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伊藤ミサイル

レジうさぎ!石垣です。

いやはやミサイルでございますね!本日は朝から晩までテレビでもネットでも現実でも有識者から無識者までさまざまな方が語られておりますので、夜の11時にもなって今さらブログに書いても絶対誰かとカブってしまうのでコメントしにくいのですが、とにかくミサイルでございますね!

僕がひとつだけ気になったのは「戦争にならないように…」と仰られる方が多く見られるのけれども、当たらずともミサイルぶっ放されてる時点でそれはもう十分戦争のような気がするのですが、そう捉えてしまうと向こうの思惑通り、という事なのでしょうね。
喩えるなら頭悪いヤンキーくずれがパンチするフリをしながら絡んで来てる状態で、こっちから手を出してもアレだし、かといって本当に殴られるのもアレだし、ひたすらめんどくさい状況なのかなと思います。
ただアレなのは、たぶん真の目的はいま絡まれている人(日本)じゃないのと、「本当に殴られる」と万単位で人が死ぬ事ですね。国際情勢!

通過できたという事はいつでも落とせるという事でもあるわけで、「狂人の気分次第でいつでも殺される状態」というのは、あまり心地のよいものではございませんですね…!
一市民が抗える事でもありませんし、せめていつ死んでも良いような生き方を心がけねば…と思い直した次第にございました。
今日や明日に「次は命中させる」的なものが飛んで来るとも限りませんし、むしろ高齢ドライバーの暴走などに気をつけつつ、ほどほどに過ごすのが一番かもしれませんね!皆様も心穏やかにお過ごしになられますよう…!
|23:02| なにげない雰囲気 | comments(0) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
うしタックル

ヤクを逃れる術もなし!石垣です。

僕はあまり勉強が出来るほうでは無かったのですが(学生時代の通知表はオール2に3がちょっとぐらい)、歳をとったせいか最近インターネットで色々な学問を覗くのがとても楽しいです。
「知る」という事を知ったというか、乱暴な言葉で申し上げるなら「バカだからこそ知らない事ばかりで全部新鮮」みたいな感じでございます。

…とはいえ何でもかんでも鵜呑みにすると水素水とかに引っかかってしまうので、複数の出展を調べたりキチンと具体的な学術書に行き着くまで辿ってみたり致します。
そうすると、最初に見た情報が実は間違っていたり、色々な説のひとつに過ぎなかったり、学術書が50年も前のもので(これ情報古過ぎない?)と感じてしまったりする事が多々あります。
でもきっとどれも当時の人は本気でそう思っていたもので、ひとつの知識について色々な人達が情熱を燃やして来たからこそ現在があって、何だかその経緯が見られているようで―…とても楽しく感じております。

でもアレでございます、そういう知識ってとにかく日常で使い道が無くて、「ヤクのミルクは普通の牛乳より脂肪分が倍近くあるから、ヤクのバターはチーズに近い味がする」とか「ウシとヤクのハーフは"ゾ"と一文字でと呼ばれる」とか、家族にも友達にも職場でも飲み会でも話のタネにする機会が一生無さそうな感じでございます。
…感覚として勉強よりも「トリビアの泉」を見ている感じに近いから、楽しみながら色々知ろうとしてしまうのかもしれませんね。
学問の役には立たないかもしれませんが、ほどよい気分転換といつか作品のネタになるかもしれないと考えれば―…アレでございますね!知は力なり!



余談

じわじわ遊んでいる「ポケモン」のゲームで、服を染めてくれるお店が出来ました。

これで主人公の服を「ビビッドレッド」に染められるので、早速やってみました。

(上がふつうのレッド、下が染めたビビッドレッド)
主人公の見た目が変わるだけで、ピカチュウに服を着せたり強くなったりとかは一切無いのですが、発色が良くなったので大満足でございます。


あと「スプラトゥーン2」を半ば義務的に遊んでいるのですが、強い人にボコボコにされる毎日で心が折れそうになっております。
先日お会いしたメチャクチャ上手い人のプロフィールを拝見してみましたら、

なんと発売一ヶ月のゲームを330時間、毎日10時間近く遊んでいる方でして、そりゃあ上手いわけだと納得いたしました。
僕はまだ15時間程度のヒヨッコですから、この方に勝てないのは当たり前の事だと思うのですけれども、そもそも何でヒヨッコが330時間も遊んでる人と対戦させられるんだという疑問でいっぱいです。(対戦相手は自動で決められるので、自分では選べません)

ひとつのゲームを300時間遊ぶというと、「ドラクエ」や「ポケモン」なら余裕でクリアして全員レベル最高とかアイテムや図鑑をすべて集め終えられるぐらいですし、「モンスターハンター」でも全クエストを制覇して金冠マラソンやギルドクエストといったやり込み要素に突入している頃かなと思います。
そのレベルの方がヒヨッコを蹂躙しに来るゲーム「スプラトゥーン2」、近い力量の方と遊ぶと面白い時もありますが「皆様も是非!」とはちょっと申し上げにくいかもしれません…。
|14:54| なにげない雰囲気 | comments(0) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
でぶにゃん

…という事がございました。石垣です。

動物は太っていても痩せていても愛らしく見えるので、とても良いなあと思います。
人間は太っていても痩せていても美醜に関わってしまいますけれどー…これは僕も人間だから、同族を見る目は厳しいという事でしょうか。
人間に近い種族であるとされる猿やゴリラが太っていても痩せていてもピンと来ませんし、もしかするとこの辺りの感覚がラブとアガペーの差に繋がったりするのかなあとも思いましたが、感覚に繋がる難しいお話はたぶん一生結論の出ない事なので(もし結論付ける事が出来たとしたら、それは僕の脳が助からなくなった時なので)考えるのをやめておきます。

さあアレでございます、まもなく金曜日でございます!
僕は明日金曜日にしてお給料日・明後日はお仕事漬けという堂々たるスケジュールにございまして頭の中を因果とか霊棺とかいう単語がグルグルまわっておりますけれども、気の持ちようによっては連日勝ち戦にございますで強く生きようと思います。
皆様もどうか健康で健やかな毎日を送られますよう!フラワーキング!
|22:47| なにげない雰囲気 | comments(1) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
リアルでの一人称が漏れだった奴一人残らず悪い意味でヤバかったから今ワイとか言ってる人みると警戒しちゃう

ふりかけの魔法!石垣です。

恥ずかしながら最近ふりかけの美味しさに気が付きまして、ほぼ全食ふりかけごはんを食べております。(※丼ものやカレーなど、ごはん自体がおかずと合体する場合を除きます)
中でも一番のヒットがCMでおなじみの「まぜこみわかめ」さんでございまして、食卓でふりかける度に「まぜこみわーかめ♪」と、音符マークが具現化しそうなぐらいにノリノリでワンフレーズ歌っております。

ただ本日母に指摘されて気が付いたのですが、僕が今までノリノリで歌っていた「まぜこみわーかめ♪」の曲は正しくは「黒豆コーコア♪」でございまして、本当のまぜこみわかめさんの曲がわからないのです…。
いまの時代インターネットで検索すればすぐに動画サイトや公式ホームページでもCM映像を視聴できるものだと知ってはるのですが、それをしてしまうと敗北のような気がして、いま必死でまぜこみわかめさんのテーマを思い出しています。
スープカリーのた・く・み♪
ミッネラァールむ・ぎ・茶♪

なんか違うのばかり浮かんでくるし、文章化するにあたって音符マークが入るのが何となく生理的にゾワゾワするので、本日は諦めようかなと思います。謎は謎のままに!



そういえば本日はタイトルを長くしてみました。何文字まで入力できるのかとかどう表示されるのかとかのテストの意味合いもございます。このぐらいならまだ許容範囲でしょうか…!
毎日こういう感じだとちょっとヤバい人っぽくなってしまうので、特に長文タイトルを続ける予定はございません。実験的!

でしてタイトルはまあタイトルどおりでございまして、ネットスラングをTPOを弁えずに現実で使う人が増えたなあ、というアレでございます。
もちろんインターネット内の「みんながその言葉を使っている」特定の場所で用いるとか、現実でそれが通じる(理解・許容してくれる)相手に対して使うとかは全然好きにすればいいと思います。
でもキチンと自分の言葉で語るべき時・場所・相手の見きわめが出来ていない子を見ると―…いえ子なら良いのです、何なら思春期にVIPからネットに触れた25歳ぐらいの子も良いと思うのですが、30も半ばにさしかかろうというオッサンが「ワイは〜〜やで」とか素で使ってるの聞くと五重ぐらいの意味で心配になるので緩やかに距離を置くのです。

これはきっとネットの弊害と言うより、どんな物事においても若い頃に触らなかった物の扱い方が下手になるのは致し方ない事で、「オジサンが無理に若ぶって失敗する」系の一種なのかなと思います。
情報通気取ってた奴のソースがほぼアフィブログネタばっかになったり、「面白い友達」の話が得意だったやつの持ちネタが鬼女系まとめブログでみた話ばっかになってたり。

でもこういうのって一度怒られたり恥ずかしい思いをしたりしないと気付けないものでございます。
30も過ぎてしまうと周りも波風を立てぬよう指摘してくれなくなりますし、仮に指摘されても頭が固くなっていると素直に受け入れられないものですから、きっと治すのはとても難しいし、年齢を考えれば無理に正すよりもこのまま「若ぶって失敗するオジサン」路線で行った方が良いのかなあ、とも思うのでした。

…というお話を一文にするとタイトルのとおりとなります。ろっぽんぞー!



余談

お友達にボコボコにされて拗ねてやめた「スプラトゥーン2」ですが、ちまちまと再開しました。

先日めでたく初期装備のまま10キル(1試合で対戦相手を10回倒す)を達成いたしましたので、他の装備も使ってみようかなあと思います。
(※僕が自分で勝手に「10キル達成するまで初期装備で頑張る!」と取り決めていただけで、そういうルールはありません)

重ねて記しますが僕は現実のお友達に呼び出されてボコボコにされて拗ねてやめただけで、ゲーム自体はとても面白いと思います。
どうもインターネット上では「楽しい!」という感想よりも「飽きた」とか「○○という武器が強過ぎる」といったネガティブな意見が多く見られるのですけれども、いかんせんまだ発売から一ヶ月ですし―…きっとそういう事を仰られている方は「どんなジャンルにおいても二ヶ月ぐらいで消える人」でしょうから、特に気にしなくて良いのかなあと思うのでした。

そのジャンルを愛し楽しみ盛り上げて行くのは「その先も残る人」。環境に順応して、あるいは順応する手段を探して、自分なりに勝ち方・楽しみ方を見出して行ける人達だと思うので、そういう方々と肩を並べて楽しめるようになれたら良いな、と思いつつちまちまと遊ぶ毎日でございました。


「僕が考えた最強のスプラトゥーン」です。
|21:32| なにげない雰囲気 | comments(1) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
だいたい同じ

似て非なる同じもの!石垣です。

描いておいて何ですが特に肝試しに出かけたりはしておりませんで、土曜にパソコンラックを購入いたしました。
昨年引っ越してから首・肩・腰の凝りが妙に強くなりまして、原因はおそらく加齢か、職場の人員削減による繁忙か、父の葬儀〜転居の疲労か…という感じで「仕方ないもの」として諦めていたのですが、ふと気がついたのです。
パソコン机があっていないのでは無いか、と。

…というのも、僕は生まれてこのかたずっとイスに座って机で作業をしてまいりました。
それが昨年の引越しをきっかけに、こたつ+座布団というスタイルに変わったのです。

連休最終日に突如「これだ!!」と気が付きまして、さっそくアマゾンさんで注文して土曜に無事届きました。

実はこれまで(プライベートでも会社でも)普通の机にパソコンを置いて作業をしておりましたので、「パソコンラック」というのもまた初めてなのですけれども―…それでもやはり机の高さに合わせて自分の体勢を変えるしかないという過酷な状況と比べイスの高さを調整出来るという大きなメリットをひしひしと感じておりまして、購入からわずか一日ですがパソコンをするのがすごく楽になった気が致します。
こたつの素晴らしい部分は北海道民として十二分に理解しておりますので、比較してどうこうと貶めるつもりは微塵も無いのですけれども、やはり用途に応じて最適なものを用意するというのは大切な事だなあと感じた次第にございました。

皆様も体の不調を感じられましたら、道具を見直してみるというのもよいかも知れません!
「弘法筆を選ばず」というのは地力が高い人は劣悪な筆をカバーしきれるという逸話のようなもので、良い筆・自分に合った筆を探す探求心、よりよいものを作ろうという向上心を捨ててよいというお話ではございませんから!



オマケ



先日描いたポエムでございます。エビも良いですね!



>弓一先生

おありがとうございます!スタンプは儲かりすぎてそれしかやらなくなってしまいそうなので敬遠していたのですが、ぼちぼちアレしたいと思います。
|14:05| なにげない雰囲気 | comments(1) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
おとなのえにっき



…でございました!石垣です。

お盆休みがけっこう長かったので、絵日記にしてみました。
初日から風邪っぽかったのですが、こう見返すと2日目に雨の中お出掛けしたのがトドメになったのかなと思います。
そして4日目に前回のブログを書いた後、完全にぶり返して起き上がれないぐらいの頭痛と吐き気に見舞われてしまい…!
結局 大型連休になると体調を崩すせっかくの連休だしもう動きたい!悪化を2回繰り返す という過ごし方になってしまいました。
…我ながら何とも目先の快楽にとらわれて大失敗した感がございますけれども、皆様も決してご無理はなさいませぬよう!「1日無理をして2日寝込む」よりも「1日ゆっくり休んで、残り2日元気に遊べる」ほうがお得でございますから…!
|10:43| なにげない雰囲気 | comments(1) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
科学忍法

「連休になると体調を崩すの術」により、6連休のうち3日が潰れました。石垣です。

せっかくの長期連休を半分も費やしてしまったのはとても残念ですが、逆に考えれば「暦どおりの3連休だけだったら寝込んで終わってた」でございますから、寝込んだ上でまだ休めることを感謝すべきかもしれません!プラス思考!

皆様お盆はいかがお過ごしでしょう。もうお済みの方もまだまだの方もさまざまいらっしゃる事と存じますが、山には熊が出て、海と川では足を引っ張られますで―…どうぞご無理はなさらず、健康的にお過ごしになられますよう!



そういえば落とし穴って本日最初の絵みたいな落ち方のイメージが強いのですけれども、とんねるずさんの番組などで見ますと、結構危険な体勢で落下される事も多くございますよね…!
テレビ番組ではケガをしないよう落とし穴の中に緩衝材や水が詰められておりますけれども、あれが何も無いただの穴でしたら十分危険ですし、中に竹やりなどを仕込んだりすれば実際の戦争でも用いられたブービートラップ(パンジステーク)でございます。
…実際に落とし穴に遭遇する事が無いのでどうしても危機感がわかないのですが、現実で道路わきの溝に足がはまっただけでも十分ケガをしてしまいますし―…まじめに考えると落とし穴ってかなり危険な存在ですね…!



余談


流行の「ドラクエ」を寝込みながら無事クリアしました。
クリア後も遊べるようなので、もうひと踏ん張り楽しみたいと思います。


「ダンジョンのほとりの宿屋の親父」と「ダンジョン飯」を買いました。
どちらも素晴らしいダンジョンぶりで、僕もダンジョンになりたいなあと思います。
|17:25| なにげない雰囲気 | comments(0) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
頭蓋の記憶

記憶に無いなあ、と思ったのです。石垣です。

皆様は覚えていますでしょうか。「ドクロが人間の頭蓋骨である」と知った時の事を。
本物の骨って誰しも持っている身近なものでありながら、現物を見る機会ってほとんど無いじゃあないですか。
日本では頭蓋骨がその辺に転がってるなんて事あり得ませんし、火葬場で見る遺骨はそこまでしっかりガイコツしていませんし。
だから、生きる上で自然に理解したわけではなくて、何かきっかけがあったと思うんです。
どんなものでもはじめて見る時はまず「なにこれ」と感じて、触れたり教わったりして「理解」するタイミングが必ずあります。
「ガイコツ=人間の骨」という「死そのもの」の理解。たいへんインパクトの強い「理解」だと思うのですが、どのタイミングで理解したのか、まったく思い出せないのです…!

…小学校で初めて人体模型を見た時には、既にガイコツは恐怖や怪談話の対象でした。だからもう理解は済んでいて…たぶんその前。
未就学児童が初めてドクロを見て、人間の骨だと理解したのはいつでしょう?きっかけは何だったでしょう?
「アンパンマン」のホラーマンでしょうか。
それともドラマや映画に出て来る

こんなラベルの貼ってある危険薬品や、海賊旗でしょうか。

ほんとうに全く覚えていなくてとても気になっているので、もし自分は覚えている!という方や、お子様がガイコツを理解した瞬間を記憶している…という親御さんがいらっしゃいましたら、コッソリ教えて戴けましたら幸いです…!


現状ですと僕とその周りの人は誰一人覚えておりませんで「人間がカラスやゴキブリを嫌うのは、太古の時代から死骸に群がるものだったから、本能的に敵視するのである」説のように、死に関連する知識は遺伝子に刻み込まれている(生まれた時からガイコツ=人間の骨だと理解している)説が有力候補となってしまっております。
でも僕はきっと「生まれてから、どこかで"理解"したタイミングがあった」と思うのです…!



オマケ



にゃん風機!
もうどこかの会社が作ってそうだなあと思いましたが、どうやらまだ無いようでございます。実用性の問題でしょうか…!
|21:44| なにげない雰囲気 | comments(1) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
ドラクエ

ドラクエしております。石垣です。

流行の「ドラゴンクエスト11」をたいへん楽しんで遊んでおりますが、いわゆるネタバレをするのが嫌なので内容について記す事は避けたいなと思います。
…しかし土日はお仕事とお買い物とドラクエしかしませんでしたので、ドラクエネタを禁じるとほかに語る事がほとんど無いのですけれども―…たまにはそんな週末も宜しいかもしれませんね!



お買い物がてら、以前「necco」で知り合った河童団というパフォーマンス集団のママ(オカマさん)から教わったゲームセンターに行ってみました。
行ってみたら昔よく通っていたゲームセンターでして、高校生の頃友達と死ぬほど遊んだゲームが置いてあったので、ちょっと遊びました。

もう20年近く経つと思うのですが、20年前と同じゲームセンターで20年前のゲームを遊ぶと、何だか当時に戻ったような感覚になります。
これがスポーツとかだったら「体がついて行かない」とかで歳を感じてしまうのかもしれませんが、ゲームに必要なのは反射神経ぐらいなので20年前と変わらず遊べて、肉体が若返ったと錯覚したのか本日すこぶる体調が良いです。

テレビゲーム健康法…と言うのは正しくないかもしれませんが、何となくアレです。「ボケて会話さえ出来なくなった元・職人のご老人が、環境を与えたら現役時代と変わらぬ完璧な作品を作った」みたいなお話を思い出してしまったというか―…歳をとって肉体が衰えても無理なく出来る趣味を持っておくと、将来面白く過ごせるのかな、と思った次第にございました。

…僕の場合はどうなるのでしょう。完全にボケてしまっても、紙とペンを与えたらうさぎとくまを描き続けるのでしょうか。第一志望は「ボケて周りに迷惑をかける前に死ぬ」ですが、第二志望はそういう風になっても良いかなあ、と思うのでした。



オマケ


そろそろ新しいラインスタンプを作ろうかなあと考えておりまして、ぼんやり描きました。
ブログに載せた絵をそのまま使うのもアレなので、本制作の際にはアレンジいたします!
|22:26| なにげない雰囲気 | comments(0) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
グルトボイゾン

射!石垣です。

たまに漫画やゲームのキャラクターが何かを斬るとき「斬(ざん)!」というかけ声を発する事がございまして、それはとてもカッコイイと感じるのですけれども、同時に「かけ声として斬(ざん)とは言わなくない?」というツッコミも浮かんでしまいます。
西部劇のガンマンが銃で射撃するとき「射(しゃ)!」と言うでしょうか?
戦国武将がヤリで相手を突くとき「突(とつ)!」と言うでしょうか?
きっと実際には日本のサムライたちも、西洋の騎士たちも、剣で斬るときに「斬(ざん)!」とは言わなかったと思うのです。

…でもきっと、ハンマーやこん棒で打撃をするムキムキマッチョの人たちは

「打(だ)!」と言っていたのではないかなあ、と思うのです。



そんなこんなでスプラトゥーン恐怖症になったので、同時に購入した「ドラクエ」を遊んでおります。





僕は「ドラクエ」シリーズを遊んだのは小学生までで、その後社会人になってから一時期話題になった「ドラクエ9」や「ドラクエモンスターズ」を母と一緒に遊んだぐらいなのですが、それでも最新作「ドラクエ11」はたいへん遊びやすく、とっつきやすく、時間を忘れてのめり込んでしまうぐらいに面白いです。
初めて「ワンピース」や「AKIRA」を読んだ時にも感じましたが、やはり名作と呼ばれる作品には相応の理由があるものでございますね…!
僕はどちらかというと名作とか「みんなが良いと言っているもの」を敢えて避けてしまうひねくれ者タイプとして若い頃を過ごしてしまったので、三十歳を過ぎてから向き合ってみるというのもとても面白いものだなあ、と感じております。
「若い頃に触れておけば…」という気持ちもありますが、老いて触れたからこそ違う感じ方を出来る部分もあると思うので、物怖じせずに色々なものに触れてみたいなあ、と思うのでした。ひねくれの反動!



>ヌーノ先生

ですね!楽しく仲良く元気良く!タイヤにおいても、スプラトゥーンにおいても―…およそすべての「遊ぶ」うえで、とても大切な事です…!
|23:11| なにげない雰囲気 | comments(0) | trackbacks(0) | posted by 石垣りょう - -
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